Risolvere Il Cubo di Rubik Nel Modo più semplice

Pubblicato da lu122131 il

Cubo di Rubik

Metodo a Strati

📖 Legenda Notazione

Le lettere indicano quale faccia del cubo devi ruotare di 90 gradi (un quarto di giro).

Immagina di guardare direttamente la faccia indicata.

R = Destra (Right)
Ruota il lato destro verso l’alto.
L = Sinistra (Left)
Ruota il lato sinistro verso il basso.
U = Sopra (Up)
Ruota lo strato superiore verso sinistra.
F = Fronte (Front)
Ruota la faccia anteriore in senso orario.
B = Sotto (Bottom)
Ruota la faccia inferiore in senso orario.
‘ (Apostrofo) = Senso Antiorario
Esempio: R’ significa ruotare il lato destro verso il basso.
2 (Numero) = 180 Gradi
Esempio: U2 significa eseguire due scatti (mezzo giro).

Mosse Chiave

La “Sexy Move”

ALGORITMO BASE

Il mattone fondamentale. Usato per inserire gli angoli bianchi e orientare quelli gialli.

R U R' U'

Inserimento a Destra

SECONDO STRATO

Sposta uno spigolo dallo strato superiore allo slot in basso a destra.

U R U' R' U' F' U F

Inserimento a Sinistra

SECONDO STRATO

L’esatto speculare della mossa precedente. Inserisce lo spigolo a sinistra.

U' L' U L U F U' F'

Capovolgere lo Spigolo

SECONDO STRATO

Lo spigolo è al posto giusto ma orientato male. Questa mossa lo capovolge sul posto.

R U2 R' U R U2 R' U F' U' F

Croce Gialla (F + Sexy Move + F’)

ULTIMO STRATO

Crea la croce gialla sulla faccia superiore senza rovinare i primi due strati.

F R U R' U' F'

Orientare gli Spigoli (Sune)

ULTIMO STRATO

Allinea gli spigoli della croce gialla con i centri delle facce laterali.

R U R' U R U2 R'

Posizionare gli Angoli (Niklas)

2a.:
2b.:
ULTIMO STRATO

Sposta gli angoli nelle loro posizioni corrette (non importa se sono ancora ruotati male).

Questa mossa e la sua inversa, lasciano un angolo fisso e muovono rispettivamente gli altri 3 in senso antiorario oppure orario.

1. Con tutti gli angoli nel posto sbagliato, inizia con la mossa diretta da un’orientamento casuale, ma con faccia gialla sopra, per posizionarne uno nel punto corretto, se un angolo è già nel posto corretto salta al punto 2a o 2b direttamente.

2a. Con la mossa diretta, posiziona l’angolo corretto che rimarrà fisso (indicato con il verde) in UFR, gli altri ruoteranno in senso antiorario (cubo 1).

2b. Con la mossa inversa, posizione l’angolo corretto che rimarrà fisso (indicato con il verde) in UFL, gli altri ruoteranno in senso orario (cubo 2).

Diretta: U R U' L' U R' U' L Inversa: U' L' U R U' L U R'

Orientamento Finale Angoli

ULTIMO STRATO

Sottosopra: Tieni la faccia bianca in alto. Posiziona un angolo giallo da ruotare in basso a destra (FRD).

Esegui la Sexy Move finché il giallo non guarda verso il basso. Poi ruota solo lo strato inferiore per passare al prossimo angolo.

R U R' U'

lu122131

Luca Bortolotti Lentsch Engineer And Photographer From Lombardia Currently Around the World #lu122131ph

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